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La cour de la ferme est très animée !
Pour amener un peu de calme, vous devez surveiller la grange et trouver l'animal qui fait le plus de raffut... Ou celui qui en a profité pour se cacher. Le joueur le plus attentif remportera la partie.


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Développe le sens de l'écoute
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Recours implicite à la mémoire auditive
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Jeu d'ambiance pour enfant
Points forts







CONTENU

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1 Grange (tiroir de la boite de jeu)
36 cartes (12 de chaque type)
4 tuiles Animal
63 jetons point



aperçu en vidéos

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